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第六百二十四章 更新日志(1 / 1)

“话说,你是什么情况?”

“兄弟,我是学生啊!学生懂不?要上课的啊!”

“学生这个时间不去写作业,还在玩游戏?”陈涵以为终于可以嘲讽一下刘凯跃了。

“兄弟!大学生懂不懂?还作业呢?土不土啊?尴尬不?啊?”刘凯跃反嘲讽一波。

而陈涵是真的尴尬了,之前听老师说,大学很轻松的,但是自己并没有上大学,所以根本就不清楚,而且陈涵还没有到上大学的年纪。

“不是说大学轻松吗?看你的作息时间,感觉也不是很轻松嘛!”

“额,前段时间旷课有点多,现在不正在努力重新得到老师的信任嘛!你不懂的,大学比起是学生和结课分数的斗争,不如说是学生和老师之间的关系。你要是关系处理好了,可能你考个什么五十二三的,老师就会睁一只眼闭一只眼,直接给你69分,让你及格的。”

“这么黑暗吗?”

“这就是现实啊!”刘凯跃感叹道,“但是我的成绩是没有问题的。”之后紧接着一个神转折。“我根本就不需要和他们搞好关系,因为我很聪明。”

“哦,因为聪明,所以旷课吗?”

“这样问你一个问题。假设,你孩子特别的聪明,考上了非常好的名牌大学,但是他却想出去自己工作。以他的能力,完全可以创立一家市值在百万以上的公司。那么你会让他去开这个公司呢?还是让他继续完成学业呢?”

“那么这就是你旷课的原因了吗?你的公司呢?”

“这个嘛,呵呵,唉,最近的排位咋回事,怎么都是菜鸟啊?”刘凯跃迅速拉开话题。

陈涵也是一笑,刘凯跃这样的表现也就说明了一个问题,那就是刘凯跃有赚一百万的心,却是没有赚一百万的能力。

但是也无所谓,因为还年轻嘛。

就像自己这样做一做小的事情,也是已经赚到了十几万了,虽然钱已经不在自己手上了,但是自己也曾经依靠自己赚过自己从来都没有想到过的数字,也是可以了。

既然这样想的话,那么在继续下去,也不是没有什么动力,毕竟自己还年轻呢。

而两人的对话也没有持续很久,陈涵也是觉得有些累了,原来的时候,基本上以录视频为主,所以平时都是各种姿势坐着,躺着,趴着。现在几乎天天七八个小时起步在玩游戏,当然有些累了。

而且都是保持一个姿势,对于陈涵这样的重度宅女来说,也是有些疲惫的。尤其是脖子和肩膀,整个都僵硬了。

看来需要很长时间来休息一下。

什么事情,都要等到第二天再来看了。

而新的一天,就要从更新开始,看这个样子应该是大更了,时间从凌晨五点开始维护,一直到中午十点左右,然后需要看情况来延迟大致的维护时间。

而白天萌萌则是在做一些其他的事情,基本上没有时间玩游戏,毕竟房间是需要收拾的。早上起来,活动一下身体,收拾一下房间,在去买菜,弄菜,做完自己一天的饭,而到中间吃饭,大概有一个小时不到的时间,这段时间则是萌萌用来学习的时间,虽然自己在打游戏,但是学生的本质还是不能够忘记。

并且现在学习知识真的是非常方便,网络真的是一个很好的东西,还有些直播平台,会教一些学生的东西,比如考个什么四六级啊?如何快速的学习其他的语言,还有如何快速并且有趣的记住中外历史的。

但是却很少有人教数理化的。

不过这些倒是难不住萌萌,因为数理化要相对简单一些,大致上都是一些公式,剩下的就需要如何思考来套入公式了。

整体来说,理科对于萌萌的挑战并不是很大,毕竟萌萌有着数字敏感的记忆天赋。萌萌比较头疼的是在于外语的口语。

因为周围的人,叶子,玛利亚,甚至是刘凯跃,都是能够说一口流利的外语,让萌萌好羡慕。所以有必要加强这部分的学习。

当然还有比较关键的一点,刀塔更新的时候,刀塔的客户端上,就已经可以看到更新的内容了,但是也是只可以看到,但是内容却是全英文的。这个对于萌萌来说,是一个不小的挑战。要不然就是大致的去猜一下更改的内容,要不然就是一个一个单词对照,然后去机翻。

这又免不了是一个打的翻阅量。

但是对于萌萌来说,比较容易的一点就是,萌萌记得住每一个英雄的的技能的冷却,伤害,持续时间,知道了这些,相比对而言,就会简单的很多。

比如有平衡技能冷却时间的,这个看一下就知道了。难怪之前刘凯跃,郭佳,木逸他们都在看更新日志。

这个是真的有用啊。

对于萌萌来说,作用是更大了。

毕竟刀塔就是数据组成的,不看数据看什么?而萌萌也可以把数据转化为战斗力的。

而新的版本,重要的并不是一些英雄的更新,而是机制的改变。英雄的改变,万变不离其宗,因为英雄再怎么削弱,也是因为原来足够强,而削弱是为了平衡。

但是机制却是游戏非常重要的一方面,因为英雄再怎么变化,无非技能冷却,技能伤害,有可能有技能形态的变化(天赋技能),或者是基础属性的变化。

可是这些再怎么变化,影响的地方在于对线期,gank期。真的到了后期,技能的伤害影响可能不是特别特别的巨大,更多的还是装备所提升的物理输出的变化。

可是机制却是所有英雄都可以适用的东西。

而这些新版本的修改,真的就像刘凯跃说的那样。新的版本的不合理的地方,将会在下一个版本进行修复。

而游戏也是约更新,问题也就越少。

正如刘凯跃说的那样,首先改变的,就是地形。

地形是有改变,但是改变的是一些高台的位置。增加了一些高台,而高台可以增加视野。

然后就是说的圣坛和四个赏金符点的位置。

基本上可以说,圣坛和符点换了一个位置。差不多可以这样理解。

天辉神秘商店,还有夜魇的神秘商店的符点和圣坛是交换了一下位置,原来上坡之后,遇见的就是圣坛,可是现在却变成了赏金符点。

而圣坛的位置则是来到了神秘商店的双野点的中间。

虽然为打野提供了一定的效率,但是抢符也是变得更佳凶险。

而双方野区的符点和圣坛的位置,则是发生了巨大的变化。

原来圣坛的位置是在各自的远古野点的旁边。可是现在却发生了改变。天辉的圣坛转移到了原来的符点的位置,在远古下面很远,和一个野区中部野点,两点之间的位置。

而赏金符点则是来到了野区右边,高坡之上的一个位置。同是靠近右边兵线和中间河道。更加方便酱油来控符,和对面来抢符。

而夜魇方也是一样,圣坛的位置从远古野的旁边,换到了原来的赏金符的位置,在野区中部,双野点的中间,而赏金符的就位置和天辉方一样,在靠近兵线和河道的一个位置。

这样的目的就是为了更加平衡。

之后还有一些变化,那就是圣坛的无敌机制,果然是发生了变化,而且和刘凯跃说的差不了太多。

原来是拆掉六个外塔,无敌就可以破坏。但是现在改成了破掉任意一个高地塔,就可以破坏。

这样感觉有些奇怪。原来需要拆掉六个塔,才能够拆圣坛,可是现在只需要一路通关,最少只需要拆掉三个塔,就可以拆圣坛。

这样改的话,也是好事,但是也不是好事。因战队而异吧。对于有些英雄来说,外塔可以放,但是高地塔却不好打。

但是比如育母蜘蛛和先知狼人这样的,神不知鬼不觉的就强破一路,这样来说,这样的机制反而不是很好。

但是也是增加了风险。

与其可以平平安安的拆掉六个外塔,还是带一些风险去拆一个高地塔。这个选择还是带风险的比较好。

大部分的英雄,也不是那么容易就可以在极短的时间里面,就能够拆掉对面的高地防御塔。

还有一个比较大的机制就是,背包的使用。

之前也算是一个小小的bug,那就是东西放到背包,在拿上来,可以直接使用。这个小小的机制其实不容易让人注意到。可是真的要是秀起来,真的是一个非常bug的存在。

一个就是可以被打断的道具,跳刀和绿鞋。然后就是不重要的使用道具,比如飞鞋,刷新球,甚至是bkb。还有就是道具,比如显影之尘,诡计之雾,甚至是奶酪,魔棒,魔瓶什么的。都是可以拖上来直接使用的。

有些东西还好,可是有些东西真的是很关进。非常致命的道具。

比如被追杀时候的跳刀,或者奶酪。

所以现在改了一下机制,那就是和跳刀一样,装备拖下去,在拿上来,又一个无效期,而这个无效期有6秒的时间。6秒之后,道具可以重新使用。

这个也算是一种平衡。

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