第二百二十五章
山路攻防战
叮~系统提示:开心就好帮会的莫轻狂对第五野战军使用了战争掠夺令,两个小时以后将会对第五野战军的驻地发动进攻,请第五野战军的玩家做好战前准备,同时提示所有与本站无关的玩家,请在战争开始前离开第五野战军帮会驻地以及周边地区,以免遭到‘波’及。(请记住我们的网址读看
看)
听到这则全服通告,正在指挥部队战斗的陆军大元帅,差一点没有被气得一口血吐了出来:这个莫轻狂到底从哪里搞来的这么多战争掠夺令,凭‘毛’都用在了我的帮会身上!还有就是,谁能告诉我,这开心就好从哪里来的这么多的兵?谁能告诉我?谁能告诉我!
就在陆军大元帅在磐石岭前大声咆哮的同时,正在青石岭下监视开心就好帮会动向的第五野战军,遭到了不知道从哪里突然间冒出来的开心就好帮会的亚龙军团的围攻。
正分散在整个练级区内,同六十八级的怪物做着无聊的杀戮游戏的第五野战军,被这支凭空冒出来的亚龙军团给打了个措手不及,甚至于还来不及组成防御阵型,就已经被对方的骑兵给冲击得东跑西窜、‘乱’成一团。
原本被第五野战军虐杀的怪物们,这个时候也跟着裹‘乱’,凡是敢进入它们的活动区域的玩家,立即便发动攻击。虽说以它们现在的等级,根本就不能对‘交’战双方造成什么威胁,但是却令第五野战军的玩家们,根本就无法组织起有效的防御阵型。
至于开心就好的亚龙军团方面,亚龙怎么说也拥有龙族血脉,虽说已经非常的稀薄,但是多少还是对这些不到七十级的怪物,产生威压的的效果,所以怪物们总是有意无意的躲避开亚龙军团行进的方向,所以并没有给他们带来多少的麻烦。
仅仅半个小时的时间,三万第五野战军的部队,便在开心就好帮会的五千亚龙骑兵的碾压下全军覆没,能够侥幸逃脱的尚不足三千人。这期间虽说也有一部分玩家,曾经结成临时的队伍进行抵抗,其中最大的一支队伍甚至超过了五百人,但是却无法改变占据,甚至连给对方造成实质‘性’的伤害都做不到。
这场突袭战最终的结果就是,开心就好帮会的亚龙军团,以不足百人的伤亡代价,成功的消灭了第五野战军留在青龙城区域内,最后的一支成建制、实力水平最高的部队。(读看
看)
陆军大元帅在听到这个消息以后,已经没有力气再去骂人,甚至于连能否保住帮会驻地都不报任何幻想。当然,他也不会就此善罢干休,当即便率领着自己帮会的玩家,对着磐石岭的开心就好帮会设置的防线,发起了一次不计伤亡的猛攻。
还别说,在他的这次不计伤亡的猛攻下,还真的突破了开心就好帮会的这道防线。并且在接下来的两个小时内,又连续的突破了两道对方的防线。
在这连续两个小时的猛攻中,第五野战为此付出了非常大的代价,总共有超过五千名的帮会成员,在战斗中丧生,而对方的三道防线上的所有防守队员加到一起,也不过只有区区的三百六十人,即便是按照全员战损计算,双方的战损比例也达到了15:1,这么看起来的话,似乎还是第五野战军方面吃了亏。
两个多小时的恶战过后,憋在他们‘胸’口的那口恶气也基本上全部发泄了出来。于是,让其他帮会的部队接替了他们的位置后,陆军大元帅和他麾下的部队则退下来进行休整。
早在陆军大元帅向隋锦宣战之初,骑着蚯蚓上高速就在第一时间下达了全员后撤的命令。虽说联军方面立即便采取了尾随追击,但是负责殿后的部队,正是蚯蚓所率领的亚龙军团一部,而他们的身后则有着数目超过亚龙军团一倍以上的牧师负责给他们补血。
联军方面虽然人数众多,但是却无法展开进攻阵形,以至于蚯蚓最终率领着殿后的一千名亚龙军团的骑兵,成功的退到了长达十几里的一线天山路内。
从一线天的入口处到达磐石岭哨卡的现址处,总长约为六公里,这其中最宽处约为十五米,最窄处约为十米,两地之间的落差约两百米左右。隋锦在这里的布置为每隔一百米设立一处防线。防线由三十名战士、三十名远程以及六十名牧师组成。
在只有十米左右宽度的山路上,安排下六十名牧师用于给身处战斗第一线的战士补血,平均每个战士系玩家,拥有两名专职牧师负责加血,其奢侈程度简直令人发指。即便是战士累得挥不动手中的长剑,只要不是被对方十几个人同时击中,就绝对不会有生命危险。所以这种旨在消耗对方的时间的做法,绝对会令进攻方恶心到要吐。
最为‘阴’险的是,这四十名牧师并非是站在远程的身后,而是站在能够给第一线的战士补血的最大距离上,这样一来除非是对方能够将防守方的战士全部消灭,否则的话根本就休想威胁到后面的牧师。
陆军大元帅当初在一怒之下,率领着自己麾下的帮众向防线发动不计伤亡的攻击之初,就是在对方这种打不死的小强的面前损失惨重的。原因很简单,想要突破对方的防线,就要依靠战士系的玩家发动冲锋。而如此狭窄的空间内,要想拥有足够的冲击力和源源不断的补充兵源,就不能够让远程兵种和牧师上前。
这样一来进攻方的战士只能依靠‘药’瓶来补血,而对方在两名牧师的照看,以及身后远程兵种的协助下,简直就是在完虐对方。最初的战斗简直就是单方面的屠杀。
在经历了无数次不成功的冲锋后,第五野战军改变了进攻策略。将战士系玩家撤了下来,换成纯远程的兵种发动进攻。进攻的方式为法师套盾站在最大‘射’程上,向对方的防线发动远程打击。
一开始的时候,开心就好帮会的战士们,依仗着双牧师的加血硬抗对方的攻击。反正你这边打掉了血,后边的牧师马上就给补齐,如果不是有上限的话,估计血还会越打越多。但是很快的他们便发现了一个问题,那就是他们虽然没有‘性’命之忧,但是装备的持久度却是在飞快的下降。估计最多一个小时的时间,装备的持久度就会掉到0,到那时没有装备的保护,就是二十个牧师一起补血也不行。
于是,他们改变了策略,不再一味的进行防守,而是想着敌人扑了过去。如果是在开阔的区域内作战,战士想要接近法师基本上没有什么可能,八十级以上的法师都可以学到一个技能----瞬移,在一瞬间瞬间移动到三十码范围内的任何地点。
但是现在的条件却不允许他们这么做,正面是猛扑过来的防守方战士,这些战士的身后则是弓箭手和法师,而自己的身后则是密密麻麻的同伴,根本就没有供他们落脚的地点。好吧,唯一可以供他们选择的方向就是上方,但是一线天的环境,虽说底部地面的宽度在十米左右,但是头顶上却不一定也有这么宽敞,再说万一有个突出的岩石什么,再加上瞬移的时候通常都比较匆忙,一个不小心就会撞在这些突起的石壁上,造成严重的空难……
这情形就好比饿了三天的雄狮,冲进了一群刚刚学会站立的羊羔群中,根本就没有任何的还手和反抗的余地。所以这个时候所造成的伤亡,比当初单纯的战士冲击对方的防线还要高。
很快的,第五野战军方面便吸取了教训,再一次更改了进攻方式。还是由法师顶在前面,不过这一次他们的身后多了一群弓箭手。这些弓箭手的唯一作用,就是不停的向着法师的前面‘射’出眩晕箭,以阻止开心就好帮会的战士们所发起的冲锋。这一策略终于算是命中了防守方的命‘门’,不管他们是留在原地防御,还是发起反冲锋,结果都没有任何的改变。
当身处前列的战士们被全部消灭后,他们身后的远程兵种就不再是威胁,不管是远程对轰,还是派出近战系职业发动强袭,都可以轻而易举额的将防守方的远程兵种全部消灭。不过令进攻方非常不爽的是,对方的远程兵种在发现情况不妙的时候,往往会直接选择掉头就跑。更为可气的是,虽然他们能够将对方大部分的远程兵种留下,但是却始终无法挂掉那些更远处的牧师。这些胆小如鼠的家伙们,往往在战士系玩家被消灭光的第一时间便转身就跑,根本就不去考虑那些远程兵种们的生死安危。
有了第一次的成功经验,在对付后面的防御阵地的时候,就变得轻松了很多。虽说并不能就此避免伤亡的出现,但是比起最初时候的成片成片的伤亡,简直要好上太多。
在成功的突破了防守方的三道防线以后,头脑已经逐渐冷静下来的陆军大元帅,开始为自己当初的不冷静而后悔,五千人手只换来对方三道百人防守的防线,说不心疼那纯粹是放屁。
眼前的这条狭窄的山道,鬼才知道究竟有多长。没准还不到自己清理掉对方的所有防线,自己手下的二十万大军就已经被消耗一空。大家既然组成了联军,那么损失就没有必要由自己一家来承担,所以他便以连续进攻了两个小时,手下们都已经疲惫不堪为理由,将进攻的重任‘交’给了其他的帮会来负责,自己则带领着手下们撤到了后面休整。
不过临撤出战斗的时候,为了避免盟友们因为害怕伤亡过重而畏首畏尾的不敢进攻,他非常大方的将自己总结出来的经验,无‘私’传授了个盟友们。
。
您的留言哪怕只是一个(*^_^*)
,都会成为作者创作的动力,请努力为作者加油吧!