次日,一大早叶翔便从床上爬了起来。
叶翔连饭都没吃,只是喝了一包牛奶,便匆匆进入了游戏之中。
虽然进入游戏后看着一望无际的沙漠令叶翔心情不是很爽,但他还是很快调整好了自己心态,投入到了升级大业之中。
升级大业的第一步便是寻找适合战斗的怪物。
由于叶翔的等级变成了0级,所以他的所有属性都回归到了0级时候的状态,而且身上的装备除了不占用装备栏的那枚失落之城得到戒指和廉贞留给他的面具外,其他全都无法使用了。
说来也奇怪,那枚戒指和面具虽然也都有等级都是1级,但0级的叶翔却依旧可以使用,不过0级叶翔所能使用的属性作用这两件装备原本基础属性的一半而已。
蔚蓝十字星戒指原本所附带的基础属性为“绝对攻击50-50;绝对防御50-50;生命恢复速度+30%;魔力恢复速度+30%和全抗性+25%”,一半的基础属性便是“绝对攻击25-25;绝对防御25-25;生命恢复速度+15%;魔力恢复速度+15%和全抗性+12%”。
而无魂之面原本附带的刺出属性为“生命+2000;魔力+1000;闪避率+5%;移动速度+10%”,一般的基础属性便是“生命+1000;魔力+500;闪避率+2%;移动速度+5%”。
因此在这两件装备的加持下,叶翔便拥有了“生命+1000;魔力+500;闪避率+2%;移动速度+5%;绝对攻击25-25;绝对防御25-25;生命恢复速度+15%;魔力恢复速度+15%和全抗性+12%”的属性。
一个拥有这如此属性的0级玩家,面对一只1级怪物可以说是完全没有压力,所以叶翔最开始百年直接选了挑战15级的怪物。
叶翔找遍了大半个流放之地沙漠,发现这里的怪物最低的等级就是5级,而后等级第二低的怪物便是等级10级的怪物,之后的怪物也都是每5级一递增的这个规律,而叶翔所要挑战的15级怪物其实就是这地图中等级第三低的怪物。
发现这点后,叶翔庆幸自己的运气非常不错,若是自己没有这两件特殊装备估计自己早就gameover了。
这里最低级的5级怪物是“沙漠蜥蜴”,而10级的怪物则是“沙漠变色龙”,叶翔选择挑战的15级怪物则是“沙漠响尾蛇”。
沙漠响尾蛇最大的特点就是喜欢隐藏在沙层下,不过沙漠响尾蛇的伏击技术实在是烂得可以,沙漠响尾蛇伏击的时候虽然身体都埋在了沙层之下无法用肉眼看到,但它却将自己的那条骄傲的尾巴露在了外面,这还不算,更让人无语的是它伏击的时候,竟然还会摇晃这尾巴发出沙沙声,生怕别人不知道它就藏在沙层之下。
因为沙漠响尾蛇的这一愚蠢举动,所以叶翔发现它变得非常容易。
在沙漠响尾蛇的自我之路下,叶翔半个小时便杀了二十多条,其中还包括一只沙漠响尾蛇王boss,这样让叶翔的等级快速飙升到了一转20级。
得到一转20级后,叶翔的时空猎手职业也成功激活了四个技能。
叶翔新激活的这四个技能分别是:破空之矢、停滞之刃、时空陷阱和时空跳跃。
这四个技能中破空之矢和停滞之刃属于主动攻击技能,其中破空之矢属于弓箭类武器的主动攻击技能,而停滞之刃则属于近身短兵器的主公攻击技能。
时空陷阱则是一种触发性陷阱技能,值得一提的是叶翔原本的那些陷阱类技能虽然在职业升级后全都消失了,但原本那些陷阱技能的特性却全都被纳括进入了这个时空陷阱技能之中,只不过原本的那些陷阱特性需要时空陷阱升级后才能逐步激活。
另外值得一提的是这时空陷阱与原本的陷阱有着很大的区别,原本的陷阱只能布置在地面之上,而时空陷阱则不然,时空陷阱的布置地点不仅可以是在地面,也可以是在半空之中。
普通陷阱的覆盖范围一般都是一个一平方米左右的平面,而时空陷阱的覆盖范围则是一个立体的正方体覆盖范围,一级的时空陷阱覆盖范围为亿立方米的覆盖范围。
最后的时空跳跃则是一个升级版的瞬间转移技能,这个技能最大的特点便是冷却时间短,转移范围大。
时空跳跃这个技能的冷却时间竟然只有一秒钟,而这还是一级状态下的时空跳跃,而这个技能当等级达到三级后,将进入完全的无冷却状态。
当时空跳跃技能也不是完全没有限制,其中跨地图的长距离传送虽然冷却时间与短距离传送一样,而短距离传送是没有使用次数限制的,但长距离传送每日限定了传送次数上限,每天最大传送20次,当然这20次长距离传送对叶翔来说已经足够了。
还有就是叶翔的职业升级为时空猎手后,原本自身的技能大多都被清空了,甚至连禁咒级别的视死如箭也都被清空了,这让叶翔很是不爽,可叶翔也没有办法,虽然人家系统在游戏里最大呢!
不过还好,系统也并没有将叶翔所有的技能全都清空,其中叶翔之前才刚刚修复的传承技能九星连珠箭便没有被清空,除了九星连珠箭外,系统还为叶翔保留了战斗自救和魔力源泉这两个辅助技能。
除了这三个技能没有被系统清空外,叶翔原本的自由天赋也没有改变,另外叶翔能力也随着时空之力的传承变为了时空心眼。
现在的叶翔虽然只有一转20级,但其战斗力已经可以跟一般的二转30级以上玩家对肛了,也正是因为叶翔现在实力的强悍,一转20级的他决定直接挑战二转40级的怪物。
叶翔之所以会做这样的决定,并非自己的狂妄自负,而是他深思熟虑后做出的决定。
做这个决定前,叶翔先对三转50级以内的所有怪物都进行了研究。
首先,等级与叶翔等级相同的沙漠毒蜥蜴,这种怪物特点就是有毒,但生命比较低,然而这怪物的等级对于叶翔来说太少了,所以首先被排除了出去。
其次,是等级为25级的沙漠火蜥蜴,这种怪物特点就是擅长使用火元素,没有明显弱点,这怪物的经验对于叶翔还算可以,但这种怪物分布太过分散,所以也被叶翔给排除了出去。
接下来便是等级为30级的沙漠毒蝎,这种怪物的特点同样是有毒,不过出来有剧毒外,沙漠毒蝎还有沙漠毒蜥蜴没有的敏捷身手,其经验也非常丰厚,不过缺点却并不明显,因此对付起来比较麻烦,所以叶翔也只能将其排除。
然后是等合计为35级的沙漠蜣螂,这种怪物其实就是一种个头超级大的屎壳螂,防御力非常变态,而且还有还附带强制性的伤害反弹效果,虽然其经验几乎是沙漠毒蝎的两倍,但对付起来却是非常麻烦,叶翔当然也很渴望沙漠蜣螂的经验,但想到对付一只沙漠蜣螂所要付出的代价,叶翔还是选择了放弃。
接下来就是叶翔选择的沙漠双头蛇,这种怪物攻击力非常变态,而且也没有明显缺点,经验也只不过比沙漠蜣螂高一点点而已,按理说一般人是不会选择这种怪物作为目标的,但叶翔还是选择了它。
叶翔会选择沙漠双头蛇有两个原因:第一是因为经验适合,而且击杀难度和付出代价也比较合理;第二则是因为叶翔找到对付这种怪物的诀窍。
另外45级和50级的怪物,不论是经验和击杀难度都非常诱人,但可惜的却是这两种怪物都属于群居性怪物,拥有着仇恨连锁特性,若不是因为这样,也先还真打算那这两种怪物做为目标。