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第358章 枪的威力由人决定(1 / 1)

没有也不强求,抢过来就是了……

孙尧圣这话说的轻松,听在几个队友耳朵里就很是苦笑了,这还不强求啊,没有就抢这可太优秀了!

只不过他们也都知道孙尧圣拿到98k之后的实力有多恐怖,倒不是说他其他的枪械就不厉害,哪怕是sks、i也一样很强,只是拿到98k的他才是最强的状态。

sks、i再强,它也是个连狙,无法拥有一枪秒人的能力,做不到拉栓狙可以做的事情。

在对枪的时候,sks打赢98k的概率几乎为零,当然,这是在实力相仿的情况下。

如果实力相差很多那就不用说了,就好像在鱼塘局里,孙尧圣的sks随便杀什么a、98k之类的。

因为这些枪放在新手的手里,也不知道怎么用,所以这种事情就不用说了。

反正98k这种拉栓狙在孙尧圣手里,一定是可以发挥出它最极致的能力。

不管是不是98k吧,就算是,孙尧圣一样可以熟悉的掌控它们所有的弹道。

这三把拉栓狙的弹道和子弹下坠都是不同的,可这对孙尧圣来说一点点的难度都没有。

作为一个合格的狙击手,怎么可能连狙击枪的弹道都把控不了,那还有什么脸去说自己是一个合格的狙击手。

至少在孙尧圣看来,每个位置都需要对于自己位置的枪械有着最精准的了解。

好比突击手,你也要知道每一把步枪的弹道和后坐力如何,不可能没把都找到自己熟悉或者喜欢用的枪,而且比赛里面其实根本没有多少给你搜物资的时间,这也就代表着突击手就需要完美的熟练任何一把步枪。

其他位置对于步枪的精准度就不需要那么高,但也一定要会用所有的枪,尽量不去和队友冲撞物资。

比赛里面物资本身就紧凑,每个队伍都不可能有多富,因为搜东西的时间少,大家在第一个圈刷新的时候,就已经可以开始寻找自己的据点了。

孙尧圣他们这样的狙击手,要熟悉任何一把狙击枪。不管是连狙还是拉栓狙,对于没把狙击枪的弹道都要熟记于心,在任何时候队伍需要他的时候都可以直接站出来。

总不能说,一个狙击手找不到98k,那在队伍的作用就是零了吧?那要这个狙击手还有什么用,其他的时候打不出作用来,等于是浪费了一个强力的战斗生力。

所以说,枪的威力是由人来决定的。

像孙尧圣,或者独步这种级别的狙击手,对于游戏里的任何一把枪都是非常了解的,打法也都是熟记于心的。给他们任何一把枪,都可以打出不菲的成绩,不会比其他人弱,但狙击枪在他们这些狙击手的手里,就可以发挥出百分之两百的战斗力。

在四排比赛中,主要的几个问题之一就是资源分配,因为四人需要的资源较多,而很多时候资源是有限的,这个时候作为指挥or队长就需要对队伍资源进行一定的分配,让队伍在有限的资源中发挥出最大的能力。

那么这个时候我们首先需要明确一个队伍的位置分配

目前主流来讲:一个狙击手,一个自由人,一个突击手一个侦查员肯定是标配。虽说各个职业队会根据自身情况去调整,但过于深入,这些东西都不好说。

那么针对每个位置,需要给他配套相应的资源,这样才能使得这个位置的选手发挥出自己最大的作用。

比较刻板基础的资源分配的话就很简单,首先讲一下狙击手。

狙击手主要需要资源就是高倍镜,队伍中的第一个四倍第一个八倍一定是要给狙击手的98k的,而由于4或scar等在下坠和射速方面表现较为优秀的556步枪优先交给其他队员使用。而且需要队员将三级头上交给狙击手,三级头毕竟还是能让狙击手在面对对方狙击手时占到很大便宜。

接下来是自由人,自由人主要负责替补,根据自己的位置来确定自己的打法,一般情况下自由人的投掷物要多带一些,自由人也是在556子弹紧缺情况下使用第二把ak甚至u然后突击手,突击手主要需要资源是优秀顺手的步枪以及一些近战武器:喷子、微冲、机枪,投掷物以及更好的防具,毕竟近战的时候,如果3级甲比2级甲多扛了一枪那结果就截然不同了。

这任务分配的话呢,举几个简单例子来帮助理解。

情况一,比如在开阔地阵地战,掩体只有稀稀拉拉的石头。我方有车对方没有车。

这时指挥和队员都需要仔细观察地形:

如若目前位置视野较差,狙击手就需要开车挪动到一个视野良好的位置架枪。

如若目前位置视野良好,那么突击手的任务就是快速上车拉到对手侧翼形成包围。

自由人需要根据队伍指挥,可以去狙击手旁边找位置帮忙架枪或者两人一起准备救人,也可以上突击手的车加强至突击组。具体情况视地形和情况而定。

总之每个人要时刻记住自己的位置,去寻求优秀的能够发挥出职责能力的战术。

情况二,城内准备清人时,因为巷战急不得,所以需要围绕狙击手这个点来打。

狙击手负责找视野良好的地方和高楼,为队伍建立信息优势,并且要死盯队友移动时会遭受到攻击的一侧敌人的露头点。

而自由人需要听从队员需要,如果狙击手在架枪时有死的风险,那就需要去和狙击手一组保证被击倒后可以救人。比如对面也有狙,在架枪时自由人可以通过一直打露头点达到掩护压制的效果。

对手这里漏不了可能就要换位置或等时机,就能给队友一个转移的时间。

而突击手则需要根据狙击手的信息来安排进攻点,比如狙击手打倒了一个,那么突击手就快速压到这个楼,进楼补人控制这个点让对手损失队友和有利位置。

(本章完)

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