“经过我多方面的考虑,《崖山》还是用半开放世界的RPG模式比较适合,战斗模式继承射雕的玩法,每个任务玩家的选择都能一定程度上对游戏造成一定的影响,根据玩家的选择可以有数个结局,大家觉得有什么想法?”
李远航话音刚落,主策划孙哲就反对道:“BOSS,有很多玩家在玩过射雕之后都在反馈,传统的RPG玩法不能让他们享受到战斗的乐趣,所以我还是坚持《崖山》上ARPG模式,在不影响游戏剧情的基础上让玩家体验到武侠世界高手过招的感觉。”
执行策划赵宇飞是李远航的RPG模式的坚定支持者,他立刻就道:“ARPG固然能让硬核玩家体验到战斗的乐趣,可毕竟不是每个玩家都喜欢这种模式,即使是在最简单的模式下,也会有手残玩家被劝退,所以我们没必要迎合少部分的玩家而改变玩法,在射雕的基础上加以改进就可以了。”
孙哲和赵宇飞因为玩法模式的问题,不止一次的辩论过,谁也不认可对方的想法,造成的结果就是,策划案修改了三版也没有最终定稿。
对于一款武侠游戏来说,李远航其实更愿意使用ARPG模式的,不过他考虑到《崖山》这个游戏应该要有更多的历史厚重感,过多的强调战斗有喧宾夺主之嫌。
当然,也有李远航前世的时候,手残的他被《古剑奇谭三》虐哭的心理阴影。
咱李老板多好的一个人啊,自己被虐哭就行了,实在是舍不得玩家再一次被虐。
眼见着孙哲和赵宇飞又要开辩论大赛,李远航开口道:“你们不要再说了,我已经决定了,就用RPG模式!”
孙哲有些不甘心的道:“BOSS,可是……”
李远航道:“不用可是了,孙哲你要清楚,《崖山》的定位不是一款普通的武侠游戏,通过这款游戏,我们要让更多的玩家了解这一段历史,是蒙着武侠外皮的历史游戏。”
说到这里,李远航放缓语气的道:“有玩家喜欢ARPG模式,那么我们可以在不影响剧情的基础上,额外做一两个ARPG玩法的DLC出来,甚至在线上模式做单人或者多人的PK玩法,这都不是什么问题。”
李远航这么说了,孙哲也只有点头应是。
“《崖山》既然要做一款半开放世界的游戏,那么除了主线剧情之外,支线任务、采集、制造都要合理的分布在整个地图上,玩家可以选择不玩,但我们不能不做这些丰富游戏内容的玩法。”
赵宇飞似乎想到了什么,兴奋的道:“主线任务我们也可以不强制玩家用什么方式完成,比如一个刺探军情的任务,玩家可以选择扮演成敌人浑水摸鱼,也可以下毒药将一个营地的敌人全部药翻,甚至一个人闯进敌营把敌人全部击杀都可以,我们只要结果,国产玩家可以自由选择。”
孙哲也把心底的那点不愉快抛在脑后,接着赵宇飞的话说道:“在主线剧情里面,玩家的选择能对后续剧情产生一定的影响这样最好不过,比如宇飞你所说的潜入敌营,敌人就会毫不知情。用药物毒倒敌人,这一个营地以及附近许多营地在一段时间里加强戒备,再次潜入被发现的可能性就会增加。还比如把营地的敌人杀完之后,附近的营地除了会加强戒备之外,还会派出不少的斥候巡逻,与玩家在野外遭遇的可能性增加……”
赵宇飞现在灵感爆棚:“这样做的话,NPC肯定的AI肯定要加强,虾兵蟹将这种就不说了,只要给这些NPC做一个有限状态机就可以了。在目光能看到的多少距离警觉,多少距离能发现玩家,追击多少距离停止追击,不过主要NPC仅仅是一个有限状态机恐怕是不够的。”
孙哲沉吟着道:“有限状态机是肯定不够的,玩家的反应要对后续剧情产生连锁反应,加上行为树也远远不够啊。”
脚本策划张骏道:“行为树逻辑明确,也容易修改,不过太过死板,想要达成你们所说的效果,也只有用人工智能强化学习了。”
赵宇飞苦着脸:“这个人工智能就远远的超出了我的能力范围了啊。”
孙哲点着头,看着李远航道:“BOSS,你怎么看?”
“我想应该问题不大,我们用的幻世游戏引擎,人工智能这个子系统还是很强大的,即使不能百分百的达到要求,起码也能实现一半的目标吧。”李远航对这种智能NPC也颇为期待,道:“回头我会问问技术部那边,看他们有没有能力实现。”
技术部是李远航单独成立的一个部门,技术总监就是李远航的姐夫康纳,这个部门的职责就是研发各种游戏相关的技术难题,比如现在的智能NPC课题就可以交给他们研究。
一番讨论之后,《崖山》的框架总算是确定了下来,然后再次开始剧情方面进行讨论。
剧情策划陈昊道:“刚才老赵你们提到了NPC智能化,玩家的选择能改变后续剧情,那么我觉得玩家也可以选择改变一部分剧情的走向,比如某些NPC的生死由玩家决定,玩家还可以选择主角的伴侣……”
“等会啊昊哥,”孙哲眨巴着眼睛问道:“剧情里面郭破虏不是只有梅傲雪一个女主吗?什么时候又多了一个红颜知己了?”
陈昊哈哈一笑:“这只是我的一个想法,如果郭破虏多了一个红颜知己的话,一些不喜欢梅傲雪这种类型的玩家可以选另外一个嘛!”
赵宇飞点头赞同:“昊哥你说得不错,咱们国产游戏还真是喜欢整二选一的戏码,不过咱们为什么就非得按照老套路来,就不能两个一起选?”
孙哲白了赵宇飞一眼:“如果能过审的话,我也不介意多一种结局啊!”
“我一时间没有想起……”赵宇飞挠了挠头:“伴侣难道只可以二选一吗,难道就不能有第三种选择?”
李远航这时候笑着说道:“当然有啊。”
赵宇飞连忙问道:“第三种结局是什么?”
李远航很认真的道:“两个都不选,当一辈子的老光棍。”
说到这里,李远航不由得想起了前世有许多类似结局的经典游戏,比如仙剑一里面李逍遥到底喜欢赵灵儿还是林月如,时隔二十年都依然有人争论不休。
《巫师三》到底选叶奈法还是特莉丝?亦或者选择当孤狼?
《轩辕剑天之痕》里面,陈靖仇到底选小雪还是拓跋玉儿?
选小雪玉儿死,选玉儿小雪死,这可真的是最艰难的抉择。
陈靖仇:【我一生都忘不了,在蓝色海上奏着琵琶的玉儿姐姐,以及夕阳下梳着银色白发的小雪,那是我们生命中最美的时光,也是我们一起共度之时光。】