<>幕十三:蛇发魔女
美杜莎打心底不愿意在这种情况下化身蛇发魔女。神话中她的变身是为了保护自家姐姐再加上一些无奈才变成怪物,被雅典娜摘下脑袋装到盾牌上,结局颇为悲惨。
但女夜魔不这么想,她本就是怪物阵营的,在夜魔这个族群中也是节操满地扔的那种,将自己的召唤物变成怪物献祭什么的她一点意见和想法都没有,眼见着攻击即将命中,女夜魔决定不等结果,万一从者直接死了不给她用令咒的时间怎么办?
“以你的主人的名义,消耗一枚令咒,Rider,解放宝具‘蛇发魔女’!”
神代的英灵美杜莎的对魔力也不低,B级的水准就算是神代也算是高端能力,但,就是无法免疫令咒!
刚刚闪避到一半的Rider突兀停了下来,左手一收拉回刺链的铁桩部分,反手直插脖颈,大量的血液以喷涌的架势溅出,把结界映衬得更为鲜红。若她不是从者,灵核不碎,魔力不空就死不了的从者,早就大出血而死了!
但没办法,她的宝具就是需要大量的血来解放,曾经的天马,现在的怪物形态都是如此。
血流形成一个大茧,包裹住Rider,顺带悄然将血刃和螺旋枪抗住。至于终焉之路,锁定被打破,宝具解放失败,虽然魔力消耗不是按照完全解放来扣除,但也不少,建树却是零,武太有些尴尬。
血茧堵住了通道,女夜魔躲在后面说着风凉话:“哎呀,一道令咒换了好多好多道令咒,不算亏呢。”
“对了,怎么只有我一个御主在?别的呢?都是胆小鬼么?”
群嘲了!
Saber略有不爽:“从者有单独行动的情况下,御主隐藏自身不是正常的策略么?”
Berserker后跳两步,螺旋枪预瞄着血茧的中心。魔力还算充足的她表示等这东西出来就中……了它!
至于在无御主的情况下放宝具,还是连发,这是因为她有狂化EX,不受常理限制!
至于Assassin则表示:我是亚从者,御主对我的限制相对较少!
Lancer远远回了一句:“我也是有单独行动的!”
某个Rider:其实咱也是有的。
女夜魔:“……”一块怼我是吧?
就在一个御主和四个从者的愉快交流之时,Rider,不,是蛇发魔女已经破茧而出!
紫色的长发化为数十上百条嘶嘶吐信的毒蛇,额头的红色符号更为扭曲,魔眼的波动强大又邪恶,本来翻起来的眼罩被撕扯成碎片,鲜红的神殿染上了晦暗更为邪恶,大长腿并拢化为紫色的蛇尾,剩余的皮肤之下也蠢蠢欲动,似乎随时都可能被鳞片覆盖。
整体的体型都扩大了不少,本来一米七出头的Rider就算盘卷着蛇尾也有着三米以上庞大体型,此外没有多余的特征了,万幸。
蛇发魔女苏醒的第一瞬间就将魔眼的效果扩散到最大,简单来说,左右环视一周!
Saber:啊,更强的石化之力,令咒的律令还能支撑多久?
Berserker:居然敢!圣光啊,那个邪恶看起来值得一战!
Lancer:对魔力A,无惧挑战!
Assassin:嗯……我居然又豁免成功了!
女夜魔:……MMP!
女夜魔一肚子的粗言秽语,石化魔眼可不会因为她是御主或者怪物就给她优待,凡人没有从者的能力,唯一的结果就是瞬间被石化!
不要啊,我还有两画令咒呢!我召唤的从者还算很强呢!我还有自己的诉求呢!
但这些都没有任何的作用,对魔力B之下,无差别石化!令咒对自己又无效,女夜魔空有储存的魔力却无从使用。
释放出怪物的怪物,终将被更强的怪物所杀。搜狗书库
……
剩余的四骑从者心都碎了,刚刚搞定一个圣杯令,眼前就又来一个,圣杯毫无节操,直接下令在场的从者屠魔,奖励依旧是两道令咒!
Saber和Berserker都是一愣,御主传令了,这两画令咒很重要,刚刚烧了令咒,现在正是需要这东西的时候!
除了没出场的Archer,剩余的令咒:Lancer3道,Saber2道,Berserker2道,Caster1道,Assassin2道,Rider2道!
这就看出来了,都是两道,谁要是能获得两道岂不是赚大!优势就明显了啊!
反倒是魏秀不介意这种事,主要是魔力不够,开不出终焉之枪的她竞争力略有不足……
再说了,那个Saber的对神宝具让她有点慌,她决定时刻留下至少足够躲进圣塔的魔力才行,否则被秒杀了就不好了……
一道红色律令没入Lancer的灵核,她没有声张,现在才是真的在场的各位都是同一个起跑线了。
魔力充足,令咒两道,被石化魔眼压制着,面对着蛇发魔女活化后的两条刺蛇以及百十道蛇发的突击!
Saber最惨,他的那种斩天戮地的气息有点刺激魔物Rider,最为有力的蛇尾就盯着他打!
Berserker本来都准备一枪通过去,但看了看巨大的蛇女,还是默默收回了螺旋枪……扭曲之力对柔弱无骨的蛇女效果大减,穿刺攻击对大体型生物效果一般,螺旋枪被怪物Rider天克,一枪过去顶多出点血。
地面姑且平整,但却沿着灵脉的走向亮起了深紫色的光辉,在场的部分从者又是一愣,新的负面状态刷上!
“麻烦了……”
全员无语,这是要在单独行动的情况下解决半个圣杯战争的节奏!
从者信息!
怪物Rider,蛇发魔女,狂。
筋力A+,敏捷A+,耐久A,魔力A++,幸运E。
持续能力:
鲜血神殿,B级结界,消融结界内的生物,榨取地脉,以掠夺魔力。
石化魔眼,A+级魔眼,持续输出石化的魔力,就算成功抵抗也会影响全属性,就像是肌肉僵化变脆,魔力运转迟滞,就连运气都被石化一样。
污染灵脉,B级技能,蛇之毒会将灵脉的魔力污染,制造出类似剧毒场域的效果,持续影响在其中的生物。耐久A级可以无视中毒效果,魔力A级可以抵抗魔力的污染,被污染的魔力将会不断污染体内的魔力,无法使用。
怪物狂化,EX级效果,宝具附带的效果,随着战斗的狂气提升能力,比如遭受重击不死会提升耐久,追不上速度就提高筋力和敏捷之类的,但代价是进一步丧失理智。
在场的四骑,Assassin除了运气好抵抗了石化,剩余的效果全吃!压制、中毒、污染、鲜血神殿四个效果。
Lancer状态优秀,只收到压制、中毒两个效果!鲜血神殿的溶解似乎对于神性无效。
Saber,收到轻微石化、压制、污染、鲜血神殿四个效果影响,毕竟没有神性。
Berserker则是轻微石化、压制(魔力等级被石化减弱了,但圣光不会被污染)两个效果。
武太:……
抛出掉已经不影响了的轻微石化,Berserker的状态出奇得好!
蛇发魔女主场已经铺好,而且就算开启结界也没用,顶多解除鲜血神殿。变身是一次性的宝具,不会因为角斗场的效果被清除。
紧随着魔神Boss战之后,又来了个魔物的Boss战……<>