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第七百三十四章 三大魔王齐聚首(1 / 1)

不过,大圣这个英雄还是很厉害的,硬抗着那么多人的攻击,先把莱恩给击杀了。

击杀莱恩之后,也是勉强打出了被动,可是因为棒击大地的冷却时间太长,否则这一棒子下去,可能都要翻盘了。

但是并没有给大圣这个机会,大圣直接被击杀,之后的蓝胖也走不掉,被混沌骑士拉回来,直接秒掉。

就剩下一个小强,自己也是溜边走了。但是这一个人也不影响。趁着对面没有复活,而且混沌骑士还有大招的持续,直接对中路就是一波推进。

小强只能够抽蓝穿刺拖延一下,幽鬼也只能够远程技能消耗。

几乎是没有任何的压力,直接拆掉了中路高地塔和近战兵营。之后马上看见下面兵线靠近,然后跟着兵线一起,拆掉了下路高地塔,然后对面的人基本上都活了,所以选择稳一手,先后退,去把圣坛拆了,然后在看。

可是萌萌并不打算和他们在继续耗下去了,因为再耗也没有意义。圣堂刺客直接回头就是一个暴击。瞬间秒杀拉比克。

少了一个控制,而且还是一个四打四的情况,讲道理,没有理由输。

这边的人也都回头了,跟着萌萌一起杀过来。萌萌也是减速到了幽鬼,幽鬼很想利用荒芜之刃的无视地形跑掉,而且现在还是白天。

刚才就已经白天了,对面选择拆了下路高地塔就走,连兵营摸都没有摸一下,应该是选择稳的,所以后退,可是现在距离黑天的时间也很短了。但是没想到的是,圣堂刺客竟然敢冲回来?而且还秒了一个拉比克。真的是一刀带走。

这一波真的是把人心给打散了,一点还手的想法都没有,所有人都在跑。既然这样也容易了,莱恩也是tp圣坛,慢慢的赶过来,对面也没有太大的反抗能力,站在泉水里面,看着他们拆。

最后也是拆掉了兵营之后,直接选择双子塔和基地。

萌萌一波16杀,直接突破上了7000。

对于萌萌来说,这个分数段的确是有些压力,但是压力不是特别的大。

现在稳稳的破七千,之后也就一步一步走就行了。之后的一局也是比较顺利的赢了一局。

萌萌本身也是比较顺畅的。本身就是实力很强,对于萌萌来说,可能七千分并不是一个很明显的障碍。有些主播,小号冲分直接上八千以上,在七千分上也没有卡住多久,只是在八千分卡住了。

萌萌也没有在七千分上卡住,因为本身萌萌就不是这个分段的人。超过这个分段其实也是比较轻松的。

只能说是很多的水友,技术可能没有达到这样的水平,或者说他们经常看的主播的分数,大部分都在七千分左右。

比如常见的七千分的主播,ob战队就聚集着三个人,八千分高分段的一个人,剩下两个人则是六千多分的水平。

然后还有不少的主播,分数都在七千分左右。

七千分已经算是高端局了。而且很多其他主播,分数也是在七千分左右。

毕竟对于那些大主播来说,直播刀塔这个游戏,没有点实力,真的不受欢迎。

毕竟这是刀塔,而不是一些别的东西。只依靠一些说话娱乐,甚至是女主播卖弄风骚就能够吸引眼球的。

可能也只有刀塔才这个样子了,这个游戏可能是过于专业了。

一些没有技术的主播,真的观众反而不是很多。

你不仅仅要有技术,也要有自己的主播效果,懂得如何取悦观众。这个还是比较难的。

萌萌这样的人去做主播的话,可能观众不会很多,一方面是萌萌的技术粉,一方面是萌萌的女粉。真的要是看萌萌的直播效果的话,反而不是很好。

至于技术上面,萌萌应该是没有任何的问题。至于这个七千分大关,没有卡住萌萌,就看萌萌能够卡在什么地方了。

另外一边,比赛过程也是趋于单一化,不能说是比较无聊,只能够说是比较稳。

比赛就是这样,观众喜欢看的,是精彩刺激的比赛,喜欢看的是奇葩的阵容。这样才精彩,才有看点。

不经常上场的英雄,一些比较奇葩的英雄,快节奏的游戏,都是他们喜欢的。

真的是刷四十分钟,一波带走的,他们虽然也不是很喜欢,但是也有喜欢看那种刷的完美节奏的,而且都刷到了四十分钟,后面的团战要是真的可以一波打死的话,那么这个团战必然也是很精彩的。

可是对于选手来说,真的重要的,并不是什么英雄,配合啊,节奏什么的。

选手最需要的,就是胜利,你在后面不管付出多少努力,研究多少战术,训练多长时间,真正到了战场上,并不是表演赛,而是真正的生死拼杀。

赢的人可以走到最后,输的人,即便是哭,也没有任何的镜头。

所以对于他们来说,任何的战术,战法,都是虚的,赢才是关键。

而为了赢,他们可以使用一切手段。当然,这里的手段指的是游戏里面的手段。

当然,在幕后究竟会发生什么事情,可能没有人会知道。因为他们看见的,和真的发生的,真的是有天壤之别。

比赛到了后期,基本上出现的阵容,都是具有针对性的。

比如针对自己擅长的阵容,针对对面擅长的阵容,选择自己熟悉的英雄和组合。

这样下来,其实真的选择出来的阵容,其实也是经常见到的阵容,本身变化也不是很多。

有阵容上的变化,也是因为战术模式发生了根本的变化。可能原来是为了打一个gank的前中期阵容,要不然就是直接幻象带线流。

现在的游戏也已经有很多个年头了,一些新的战术已经不容易再看到了。因为任何新的战术,只要使用过一次,就变成了旧的。

别人就会提防。

这样来看的话,也没有什么新的战术,能够经得住考验的新战术,全部都拿来使用,那么经过多次使用,那么新战术就变成了常用战术,而经不住考验的战术,在经过了一次两次的实验,很容易就被淘汰了。

可是现在的战术都趋向于成熟。战术有相互克制,战队也是有些擅长的,和不擅长的战术。

选择擅长的战术,打的肯定就很顺手,不擅长的阵容,虽然也可以打,但是却不能够正常的节奏来玩。

面对对手基本上都是熟悉的战队,擅长什么,不擅长什么,彼此都是一清二楚,看的就是有没有自己使用一些新的战术,而不是坐以待毙。

而萌萌倒是没有什么太害怕的,因为只要能够看见的,都能够记住,记住的话,也是可以针对。

原来的DQ战队,从推进到gank,甚至是后期,都是有人可以带领的。而且可以打所有的节奏。只要有人指挥的话。

可是现在不一样,现在的DQ战队则是没有指挥,没有指挥的话,只能够打一个稳定节奏,或者是一个熟悉的节奏。

现在的节奏不算是推进,也不能是gank,而是一个稳定拖后的战术。

现在的DQ战队,已经回到了和中国队常用的战术差不多的情况。

但是真的是同样的打发,感觉反而还不如其他的中国队。

这个是最尴尬的。

现在需要的不仅仅是找到熟悉的打法,同时还有一个指挥的队友。

而面对不同的对手,也要拿出不同的应对方式,这才是最难的。

而比赛的第二天,也基本上已经结束了。

萌萌是睡了一晚的好觉,可是有些人注定是个不眠夜了。

淘汰赛第二个比赛日,虽然进行了四场比赛,但是已经基本上已经知道了决赛的对手了。

第一天就五场比赛,胜者组两场bo3,外加上败者组的第一轮的两场bo1。

第二天就是败者组的两轮比赛,外加胜者组的决赛。一共三场bo3。

那么最后一天,那就是败者组的第三轮,败者组决赛和最后的决赛。两个bo3,和一个bo5。

节奏不是很快,因为队伍比较少,所以比赛的场次减少了很多很多。

三天的时间安排的是绰绰有余,每天的时间也不是很长,其他比赛一天基本上就是四个bo3,满打满算12个小时。

现在则是把时间缩的很短,一天算是三个bo3。只有就算是三局打满,也是需要打九个小时。

但是整体来看的话,除了败者组稍微累一点,可能需要打多场比赛,剩下中间休息的时间也是很长。

而今天,应该就是决出冠军的时候了。

但是现在看的点,也只有alien战队一个队了。

在昨天萌萌上分的时候,alien战队状态神勇,先把同样是中国战队的AEA战队淘汰,然后再淘汰一只强队秘密。

现在挡在他前面的人已经只有三支战队了,可是这三支战队可是精兵强将。

一支就是大魔王ET战队,之前被gas战队打下了败者组。然后比赛的胜者胜者将会应战刚刚被gas战队打下来的毛子战队,YP战队。

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