<>可是到了最后一步的时候,萌萌也是缓了一手。
痛苦女王因为快要到斩杀线之后,并没有选择换命,而是选择了离开。
blink离开,但是离开的方向,也的确是在意料之外。
因为并不是往自己的家附近blink,而是往左侧的高地进行blink。
因为痛苦女王知道,卡尔一直再往后走的原因,但是同时,熔炉精灵则是往后面走。
熔炉精灵在痛苦女王的后面,卡尔边打边往后走,而熔炉精灵的话,则是边打边往前走。
然后形成了卡尔和熔炉精灵的距离,甚至超过了1000的距离。
而痛苦女王blink离开的话,就算是往后走的话,也会在熔炉精灵的视野范围之内。
这就是萌萌精明的地方。但是比较起来,痛苦女王可能也知道萌萌这样做的目的。
所以选择了其他路线离开,直接blink到卡尔没有视野的地方。
这也是痛苦女王的心理战。
但是最后,萌萌的天火还是甩出去了。可惜,并没有打中痛苦女王,痛苦女王通过兵线的视野,发现了卡尔的天火突然释放,痛苦女王在很远的位置疯狂操作。
但是最后却发现,这个天火并没有在自己的身边落下,而公屏上则是出现了一个系统提示。
那就是卡尔的天火,击杀了钢背兽!
计算了那么多,理查德看到的仅仅是自己的眼前,而萌萌更加在意的,是全局的情况!
在中路进行勾心斗角的消耗的时候,上路同时爆发了摩擦。
拉比克之前已经动手消耗了一波,这次去河道,吃到了双倍符。这次动手算是信心十足。
小鱼人也一波强打,配合卡尔的天火,马上击杀了钢背兽。
而小精灵之后没有能够躲过去。小鱼人拿下小精灵的人头。
这一波算是非常肥了。
小鱼人这一波直接来到了快六级,拉比克马上离开,让出来给小鱼人单吃经验的话,马上就可以到达六级,到了六级之后,小鱼人的发育速度就会相对快一些。
因为恢复速度上来了。从这个时候开始,小鱼人才是真正的进入到节奏里面,第一个来开刀的,自然是钢背兽。
小鱼人每攻击一次,都会窃取一点对方的全属性,但是增加的,仅仅是自身的敏捷属性。
现在的小鱼人最喜欢的,就是可以正面刚的肉。
而且小鱼人的窃取的属性,其实只有在时间到了之后,属性才会消失。
也就是说,如果打了钢背兽十次,那么小鱼人会增加十点敏捷,但是钢背兽自身,会减少十点全属性。
而要是攻击的过程中,击杀了钢背兽的话,那么复活的钢背兽,是没有任何的属性损失的。但是小鱼人身上因为攻击次数而增加的属性,并不会因为目标死亡而消失,buff会依然存在。
直到每一刀所增加的敏捷,因为时间过去,才会消失。而且新的攻击也不会延长buff的时间。
也就是说,怎么样能够维持更高的敏捷的话,其实只有一种,那就是增加攻击速度,并且高频率的gank。
现在小鱼人试探性的攻击钢背兽,就是再为自己增加敏捷属性。
打几下就跑,然后稍微回血,打几下再跑。
现在因为等级上来了,而且小鱼人的技能加点,也是极其偏向于窃取属性。
毕竟god战队这边,控制很少。
对线的钢背兽和小精灵都没有控制,痛苦女王也没有控制。剩下的控制,主要还是在下路,puck有一个沉默,大招有个控制,然后就是莉娜的aoe控制,光击阵。但是并没有去打小鱼人那条线,毕竟相比之下,小鱼人那边配合拉比克,其实是有可能会击杀脆皮的。
而钢背兽对线的话,虽然不容易击杀小鱼人,要是运气好,抓住小鱼人的失误的话,反而可以击杀。
但是同样,小鱼人也不容易击杀钢背兽。毕竟想要击杀钢背兽,前期没有爆发技能的话,想要击杀钢背兽,基本上是难上加难。
但是没想到的是,配合卡尔的天火,竟然完成了对钢背兽的强杀。这还是钢背兽,有小精灵的钢背兽,要是换成了莉娜和puck的话,可能会打的比较激烈,但是可能会给小鱼人这边更大的击杀机会。
但是这个时候,小鱼人开始的累积的属性,还是很多的。
毕竟偷属性的时候,对面减少的,主要还是力量,也就是血量的最大值。这样偷的比较多的话,血量最大值少了之后,那么之后的击杀,就相对容易很多。
而其他路,也开始了游走的情况。
主要还是大树的游走,现在斧王可以独当一面了,现在就相对自由。
而另外一边,中路痛苦女王补给回来,继续和卡尔较起真来。这次依然回归补刀,毕竟卡尔也是补给了一定状态。
虽然没有卡尔的状态满,但是现在卡尔的等级的确是压制了痛苦女王一级。
从其他的位置,也是可以来支援的,只不过现在需要一定的节奏。
而相比现在的节奏,小鱼人的节奏开始起来了。
经过两次偷属性的节奏,钢背兽属性稍有降低,那么这些降低的属性,就足厚一波击杀的。
因为大树也赶过来了。三人配合,强杀了钢背兽,但是钢背兽还是肉的。小鱼人差一点就被弹射死,但是大树是吃了小精灵的全部的幽魂,并且把树甲给了小鱼人。这一波保护小鱼人算是十分的到位。
其实要不是因为想天火击杀的话,明明可以先砸天火,就是因为后砸的天火,所以才有这次的失误。
主要是没想到小精灵的伤害的确是稍微有点高的。
大树吃满了两个幽魂,这倒是让小鱼人比较自由。之后小鱼人也是直接击杀了小精灵。
但是另外一边,痛苦女王则是游走下路,配合puck和莉娜,击杀了斧王。
现在开始混乱了起来。
god战队也没有之前那种稳定刷钱的情况。
而是也开始配合团战gank了。这倒是比较奇怪,因为god战队的gank,真的比较一般。
但是不得不说的是,god战队的阵容,的确是比较适合gank,而且也比较适合团战。
以钢背兽为中心,小精灵为辅助,痛苦女王可以提供gank,甚至是团战的输出,puck团控加沉默,还有莉娜的单体爆发。在前中期是非常厉害了。
倒也是没有问题。
而其实DQ战队也是差不多的。小鱼人也是可以中期gank的,斧王也是可以中期gank。
但是这些更多则是中期gank,也就是有了跳刀之后。DQ战队才能够有更多的机会。
但是理论上是这么说的。
但是别忘了,还有两个更加重要的人。
一个是小鱼人,而另外一个,则是卡尔。
这两个人的配合其实十分的重要。卡尔的吹风加上冰墙,都是可以有效的留人,而这个时候,小鱼人则是可以更好的去输出,去偷属性。
这就是DQ战队的打法,两个操作最极限的两个人的配合,同时配合的还有大树和拉比克。
可以说是控制拉满。
给小鱼人足够的偷属性的时间。
这就是优势,小鱼人的优势。
从开始游走开始,小鱼人和卡尔的双人游走节奏,几乎是走到哪里,杀到哪里。这就开始了小鱼人所到之处,哀鸿遍野。
可以看到小鱼人的属性窃取,竟然高达43点。
也就意味着,在一百秒的时间里面,至少追着人砍了43刀。
现在正是极限的属性窃取,因为从43属性窃取之后,窃取属性就开始下降了。
但是依然维持在25左右。现在小鱼人抓钱的频率都很低,更多的时间则是在gank,配合卡尔gank,配合大树gank,配合拉比克gank,或者是配合多人gank。
但是没有斧王,因为斧王没有跳刀,而斧王的跳刀是关键的道具,必须要尽早的出来。
毕竟斧王的控制,可是无视魔法免疫的,并且还有一点,那就是可以控制方向,吼住钢背兽,然后让正面朝向可以攻击的一方。在更早的时间里面,没有白银之锋可以破被动的时候,增加对钢背兽的伤害。
不得不说,DQ战队的前期节奏,被小鱼人和卡尔带着真的是太完美了。
可是还有一点,god战队其实也是有一战之力的。
只不过,他们的目标稍微有些奇怪,那就是会集中火力,在小鱼人的身上。
是不是感觉小鱼人对于他们的威胁实在是太大了。
可是想要打小鱼人的话,需要aoe。至于这个aoe,真的是大招疯狂甩。
但是比较奇怪的是,明明击杀其他人,会比较方便一些。可是非要击杀小鱼人,而且god战队还集合不起来。
这倒是一个奇怪的点。god战队其实真的有些奇怪,因为真的是很难集合起来。
本来god战队应该集合去推进,去逼团的,但是现在却很难集合起来。
DQ战队的行动速度稍微有些快,而且还有些出其不意。
主要这一局,god战队的视野,的的确确被爆了。
之前的烟味已经被叶子精准的察觉。而且本身因为有小鱼人的被动,即便是一些稍微偏一些的眼位,也是可以准确的找到视野的位置的。
所以在一波视野被排干净之后,整个地图的视野,都是DQ战队一边的视野。
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