不论是哪种游戏,都会明令宣告,不可任意PK他人,作为中国第一大游戏公司的SS,游戏玩家数量世界排名第二位的传说,也不可能网开一面。但是,SS传说也有其通融的地方,如玩家在PK前,事先通告系统,经过系统判定同意之后,便可享有缓刑的空间。PK一个玩家原则上必须有叁个月的时间不能在任何城市中进行补给与休息,但是在PK前,系统已经判定同意的话,却只有一个月的时间无法得到补给,一个月后便能自由出入各大城市。
此项服务对於游戏中的各大嗜血狂魔,无疑是天大的福音。PK不同於行会攻防战和城市攻防战,胜利者只可能得到些微的好处(失败者掉落的物品),可是却要背负着系统严苛的限制,和败方亲友的追杀,无法得到补给,无疑是降低了这些人的嗜血性。但提前申请PK,经系统接受申请的话,不但系统通告追捕期时间降低到原本的叁分之一,而且杀人之后的掉宝率只降低两到六成不等,即便是不到城市里面补给,也留有一线生机。
相关的PK申请,依照所PK的数量不同,也有不同的名堂。第一种称为谋杀,共分叁级。第叁级谋杀者,所PK人数不超过两人者,列入此一选项。追捕期为一至六个月。第二级谋杀者,所PK人数不超过五人者,列入此一选项。追捕期为六个月到一年。第一级谋杀者,所PK人数不超过十人者,列入此一选项。最高追捕期为叁年。通常谋杀这个选项只适用於,有PK嗜好者。
第二种称之为屠杀,共分叁级。第叁级屠杀者,屠杀人数十人以上叁十人以下,且屠杀对象有一定关系者,列入此一选项。追捕期为五至十年。第二级屠杀者,屠杀人数叁十一人以上六十人以下,且屠杀对象有一定关系者,列入此一选项。追捕期十至叁十年。第一级屠杀者,屠杀人数六十一人以上百人以下,列入此一选项。追捕期叁十至五十年。会选择此一选项的玩家,通常都是有相当战力的玩家,喜欢上门派踢馆的人,系统专门制定的。
系统对於谋杀的申请,即便玩家的理由只是因为『看不顺眼准备PK的对象』,系统的判定都有可能同意。对於屠杀的申请,门槛上就要提高很多了。基本上系统每年可能判定同意的屠杀,每年不超过叁起,并且对於玩家所提出的人员名单,有非常严格的锁定功能,屠杀对象超出原本所提出的名单,玩家不但不会有缓刑优惠,还会得到加重处罚。
第叁种便是屠城。对於屠城选项来说,提出申请的玩家,在开启此一选项之前,便要先了解开启屠城选项的后果,姑且不论系统同不同意,提出申请的玩家,视同无故屠杀百位玩家,最低追捕期五十年起算。如系统判定同意者,方有机会降低罚责。且系统判定门槛奇高,提出申请玩家,第一个必须要有A级能力以上,第二个要提出让系统同意的理由,第叁个便是要达到足够的杀人数。如玩家提出屠城选项,经系统判定同意之后,却未能达到叁位数以上的杀人数目者,系统加重处罚。第四个条件才是让人望之却步的,提出申请玩家不得借助於各种辅助术法、物品。意思便是说,玩家不能用毒之外,还不能接受任何辅助魔法或道法的支援,即便是受害者所提供的。
第四条规则便是系统给予受害者最有力的反击武器,如果屠城玩家让受害者在自己身上施展了辅助功能的法术,系统将视同未事先申报伙伴名单,给予加重逞处。
没有任何一个玩家有信心可以大声的说,在屠城的时间里面,绝对不会受到任何的攻击。也没有玩家敢说,有把握在乱战之中,还能分辨敌对方玩家,是使用攻击魔法还是辅助魔法。特别是喜爱肉搏的玩家,近距离搏斗是一把罩,远距离攻击则是心底永远的痛。即便是看到了远处的魔法攻击,也是只能祈求上天保佑,不能多做些什么。
所以系统开通屠城申请以来,虽然同意过一百四十七个申请,但是却没有人能得到减刑的权利。即便是天下第一高手不是妖道,也栽倒在第四项要求上,原因就是在此。而莫须有海灵城一战和东升行会清啸城一战,成功的打破了这个神话,完成了减刑的条件。
莫须有第一个成功的要素就是吕布,莫须有在点选屠城之后,便下令战魂吕布清除距离自己叁十米之内,所有具有魔法攻击可能性的玩家。第二个成功的要素便是抗魔性超强的巨剑斩。钟灵对抗堕落的国度一战之中,便是用这么一招巨剑斩,排开九天怒雷,硬破火龙咆啸。莫须有练成巨剑斩已久,怎会不知道巨剑斩的这个抗魔特性。所以莫须有不管吕布能不能完全清除,敌对玩家发出魔法的可能性,也根本就不理会敌对玩家有没有对着他发动魔法攻击。反正只要莫须有还能发出巨剑斩,莫须有就能将所有的魔法都排除在自身之外。
同样的情形也发生在清啸城一役,四人当中、张扬主近身搏斗,无敌宝贝和铁木真主游击破坏,由烈日骄阳和抛锚车连续使用巨剑斩,一前一后阻挡魔法攻击。由於四人在事前曾讨论过配合的问题,且黄泉路一行,也大幅提升四人之间配合的默契。历时叁个多小时的谨慎战斗之后,完成了所有条件,得到系统的减刑,将每人五十年的追捕期,减少到共犯每人二十年,主犯(提出屠城申请者)张扬追捕期叁十年。
莫须有比无敌宝贝他们还要早上一步屠城,且是以一人之力屠城,系统判定给予特赦,追捕期只由十四年。但是由於莫须有在屠城之后,还连续打劫了公(系统)民(玩家)营钱庄、四五十间银楼。被系统认定为江洋大盗。除了屠城的十四年追捕期之外,另外还有江洋大盗的五十年追捕期(无减刑、特赦),合计共六十四年。反是行会中追捕期最长的一人。
无论哪种PK,杀的人多人少,对於追捕期间之内的诸多不便,仍然是抱怨甚多。系统不定时派出的追捕小组,游走在SS传说各地。一队二十个NPC,战力通通都是A级不说,合击能力还超过双A。不小心遇到的PK狂,往往都是先被追捕小组杀了之后,关押在系统恶魔岛之中服刑。
对於这些个PK狂而言,能有个歇脚的地方,才是最重要的。野店、便是为了这些人所发展出来的一个行业。
【野店】、SS传说里面,最特殊的一种服务业。专门提供各式各样的犯罪分子,一个补充药水和休息的场所。
大部分的店,无论卖的是装备、药水、技能书还是服务,都喜欢立足在城市之中。原因无他、便是为了那庞大的人潮,不论玩家为的是什么,总是要到城市中消费。来来往往的玩家众多,相对的商机也多。作为以赚钱为主要目的的玩家,当然是以能够在城市中开店为首选。虽然花费甚多(系统开通小型店费用叁十万、中型五十万、大型一百万金币),且条件严苛(声望值限定小型十万、中型叁十万、大型五十万),但玩家们还是趋之若鹜,主要就是看上了系统保护原则。SS传说中,在城市中开立商号,每月需缴交5~12的交易税,除此之外还需强制性缴交一定程度的保险费。在保险合同范围中,如店遭受破坏,总还有系统保险公司赔偿,无偿回复原有数据。
但是若是认为,只有在城市中开店才能赚钱,那可就大错特错了。SS传说彷真度将进93,且虚拟环境成熟度极高,七大奇迹、十大圣地、十大凶地和百大灵山哪个地方没有怪。有怪就需要药水补给,虽然每个人都知道,要去这种地方就一定要带药水,可是谁人没有不时之需。有道是「一瓶药水逼死一队英雄。」多少队伍因为一个人被杀之后,造成队伍防御出现缺口,进而全军赴没,有时就是差了这么小小的一瓶药。
玩家们有了需求,便有提供者愿意为了巨大的利益(不在城市中的店,无须对系统缴交税务,但也不能保险),甘冒风险开店卖药,早期野店便是这么开始的。有玩家的地方就有纷争,有纷争便有PK,有PK便有玩家被追捕。被追捕者无法进入城市补给,确实是非常困扰人的一件事,野店的出现,也带给这些人一个新的去路。随着野店的发展,不同於一开始的单纯卖药,也开始收受赃物,提供鉴定、维修、代理物品买卖和酒店住宿等服务。
但是红名(代名词、代表无故PK他人者,SS传说并无红名设定)者,本身打怪爆率就低,所赚得收入有限,并不能支撑野店这种等级的消费太久,久了便心生觊觎,早期许多的野店,便是被这些熟客所抢,因而倒闭关门。留存下来的野店,多是有强硬背景的玩家所开,其中最知名者,莫过於不是妖道的消遥殿。
早期的不是妖道,并非一般玩家,而是为了从游戏中得到利益的职业玩家,对於野店这种风险、利润都很高的行业,怎么可能不涉入。但是不是妖道与同伴们开了店之后,总要保持一定的实力保护自己,于是一伙人便分出一半去练级,一半留在消遥殿中照顾生意。不是妖道便是练级的那一半人中的一个,后来机缘巧合得到了一品武学,才开始了不是妖道的天位之路。
八十多年前,不是妖道他们与另一个利益团体产生了冲突,不是妖道愤而前往该团体的城市屠城,却在最紧要的关头,让敌对方的道士,弄了个金刚护体术在身上,导致追捕期加长一倍,总追捕期到达一百四十年的惊人数字。等若再也无法进入任何一座城市里的不是妖道,乾脆专心修练,常驻於消遥殿中当起活招牌,消遥殿的名声遂越来越大。
莫须有离开海灵城之后,便是要投奔消遥殿。而东升行会的四大煞星,则是由烈日骄阳做代理会长,抛锚车率先前往官府自首,获得刑期减半和叁年缓刑期,张扬则是与莫须有是先约好,所以独自一人前往消遥殿。无敌宝贝先前往们派取得镇魂歌之后,也前往官府投案刑期减半无缓刑。
莫须有在半路上,便将手中抢来的钱财分与鲁克达力二人,将装备分与伤心落魄人,离开叁人后,独自前往消遥殿与张扬会合。早到一步的莫须有,在张扬到来后,便与张扬讨论起绝对领域的事情。初次得知领域的张扬,兴奋不已,二话不说便拉着莫须有开房,两人一同闭关修练领域。
而拿到镇魂歌的无敌宝贝,却领悟不出血海穹苍,投案后被系统发放到恶魔岛之中,又无处可去的无敌宝贝,遂点选闭关修练天魔功。吴炎和阿宝在游戏中,双双闭关修练之后,便都下线了。收拾一下行李之后,两人便轮流开着车回家。在大年叁十的前两天晚上,完全不认识路的两人,总算回到了家里。
这两天出差,所以没时间打文,今天晚上就暂时先奋斗到这里了,下礼拜公司事情多,要礼拜叁以后才有空写文。
勿念、勿催。月臣笔