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第113章 四面打,视角杀!(1 / 1)

叮。

叮。

叮。

叮。

四个人的视角,全部毫不犹豫地对他开放。

陈谦看上去很闲适地,坐在风景优美的湖边,手上仍然没有他心心念念的那一杯茶。

他记得击杀叶云之后的掉落里,似乎是有几包茶叶。

但现在也不是从背包里翻茶叶的时候了。

他的闲适,也只是看上去闲适而已!

陈谦飞快地在大脑中整理信息……

“托卡莱纳镇,主战人员为钱而狂,他自己的人在辅助战斗。敌方单位:城防军,战斗内容:抢夺npc。”

“绿意岛,主战人员小玔和白纸,辅助是柚子等。敌方单位:花萼兽,战斗内容:boss战。”

“净木源东区,主战人员艾尔莎和轨迹,辅战有奶油团子和……聂宁远?算了这两个忽略不计。敌方单位:阿蒙副队长,战斗内容:歼灭。”

“净木源西区,主战人员人生如茶,辅助……稻爷和米老头,嗯,也忽略不计了。敌方单位:凛羽,战斗内容……躲猫猫?”

首先确认一遍人员配置,大致没有问题。

让白纸去绿意岛,是因为她跟小玔认识,而且,她是他好友列表里最强的一个,也许可以找到突破花萼兽制造的空气墙的办法,前提是不要迷路。当然,她是pvp出身,要让她去艾尔莎那边也不是不可以,但她的优势在远程输出,聂宁远家里的cqb战,会极大限制她的发挥。

让轨迹去艾尔莎那边,是因为轨迹的光剑,和艾尔莎的手枪可以形成战斗配合,最重要的是,轨迹快,能迅速带好补给,前往支援艾尔莎。

让人生如茶去跟凛羽周旋,则是因为……他很会苟。

“所以,第一个到场的会是谁?”陈谦的眼前唰唰展开四个画面。

因为第一视角只能挂一个,所以,他的四个画面,全部是第三视角。

暮色深沉的绿意岛,死寂一片的托卡莱纳镇,热闹非凡的净木源……

白纸刚刚出城。

轨迹和人生如茶也还在赶往目标地点。

而被遗忘在托卡莱纳镇的为钱而狂,已经与城防军鏖战多时!

++++++

本应沉寂的托卡莱纳镇,现在漫天遍地的都是技能的光效和声音,血肉切割的声音和冲天的乐曲交杂在一块,似乎还有种奇异的美感……

托卡莱纳镇里本身是不刷怪的。

只有托卡莱纳镇的exp副本才会有赤霄和刺鳗出现。

所以,为钱而狂带队围攻城防军小队,没有任何的干扰。

陈谦盯着画面里此起彼伏的技能光效,眼睛都不眨地仔细阅读着……

为钱而狂的位置。

他的队友的位置。

城防军的位置。

秦法拉的位置。

“绝对劣势。”陈谦看完之后就一个结论。

为钱而狂做的最正确的一件事就是,一开始打掉了所有的通讯器,让城防军没有办法呼叫援军,但押送秦法拉的城防军是四个满队,二十个人,每一个都是训练有素的上民猎荒者,为钱而狂这边只拉出了两个队,其中一个队还是后来加入的,他们以少打多,现在生命值和能量格,基本都在红线徘徊了。

但最糟糕的倒不是这个,而是地上倒着的奄奄一息的秦法拉。

陈谦都不需要问前面发生了什么。

稍微阅读一下战场就能知道,为钱而狂他们刚刚经历了一次巨大的营救失败——在营救过程中,一时间忽略了人质,导致秦法拉快被为钱而狂他们救走的时候,城防军眼看局势不对,直接采取了击杀方案!

有行动能力的秦法拉,和没有行动能力的秦法拉,营救起来完全是两个难度!

就像当时陈谦去噬命猎荒团驻地,找米塔修尔的时候,第一个担心的问题就是他别挣扎过度,没有力气跑就麻烦了。

“嗯……”陈谦估摸了一下事情发生的时间。

如果他刚才没有后面的三个语音,而及时赶到了托卡莱纳镇,应该不至于发展成这样。

残局最难。

被拉高了难度的残局难上加难。

“为什么还没有放弃?”连陈谦都觉得,已经都拼成这样,完全可以直接击杀秦法拉,拿一波世界贡献就退场了。

但为钱而狂没有放弃,肯定是有其特殊原因。

为钱而狂一个强行脱战,退出战斗状态补蓝补血:“你怎么不问,能用交易解决的事情,我为什么要出来跟城防军干?”

“嗯,我知道你为了我的猎荒团的建立,鞠躬尽瘁死而后已……”陈谦笑道。

“因为,凛神来问我,你知不知道我和灯塔流沙之间关于米塔修尔的交易内容,我实话实说了。”为钱而狂回答到,“所以,兄弟,这个秦法拉和记忆鸣铁算我欠你的。等价交换。”

“……不至于不至于。”陈谦在脑子里猜了很多理由,但绝对没猜到,只是这么点儿小事情。

为钱而狂强行脱战的时间,已经有两个队友直接被城防军击杀。

只有几个重狙和战弩玩家稍远一些,生命值还很充足,其他玩家已经没有轮换脱战的机会了。

陈谦看了一眼为钱而狂这边十个人的职业配置。

然后,问了一个让为钱而狂冷汗直冒的问题:“你会跳弹吗?”

“……”为钱而狂本能就准备说不会。

但是,人既然这样问了,就肯定是需要用到。

“冲进去。”陈谦默认他没回答就是会了。

为钱而狂一笑,摇了摇头,什么都没问,直接冲着城防军火力最猛烈的核心区域冲了进去。

然后,就听陈谦的声音继续响起……

“第一、五弦出地狱吐息。第二、六弦出死亡狂想。”

跳弹,是需要他在一把吉他上同时跳出两个或者两个以上的技能,并且卡准时间收尾释放!

为钱而狂没有试过。

说实话,他虽然知道有这种技巧,但……一方面两个控制技能放重复了,在大多数场景下没有任何意义,另一方面他其实参战都很少,偶尔的pvp战,他也是被重点保护的对象,也很少有把他逼到需要跳弹的境地。

但他现在人都已经冲进来了,拼就拼了。

铿……

咚……

一高一低同时两个起音,从声箱里震荡出来!

他的生命值也在飞速下降……

更短的【死亡狂想曲】虽然是后起手弹奏的,但先释放出来了,这个技能是用突如其来的低音震慑敌人,对前方10米扇形范围多个目标造成等同于基础攻击120%的伤害,带1个定身。

于是,他前方扇形范围的3个城防军被冲到。

其中一个被定身!

在城防军们都以为他的勇猛也不过如此的时候,他后面的【来自地狱的吐息】立刻落音!

那个被定身的城防军,被他作为了目标,周围五米的时间凝固!

陈谦的最后一个指令出来:“直接一、二、四、六弦,接【大地序曲】的最后一段。”

“啊?”为钱而况稍微卡了一下,但手指顺着就动了。

【大地序曲(初段):主动。五米范围内有被定身目标则强制其产生移动或攻击,移动方向不定,攻击目标随机,持续15秒。限定:乐器。】

这是一个不带伤害的大的混乱状态。

因为演奏时间比较长,为钱而狂试过几次,都没有办法把它跟地狱吐息配合起来,几乎都放弃了。

可陈谦竟然直接让他跳过前面的,直接弹最后一段?

那就四个音节而已。

一秒拉出!

“大地序曲前面的一组音符,和死亡狂想、地狱吐息有大量重复部分,所以,直接弹最后一段,会被判定前面的已经弹过了。”陈谦说。

“原来是这样用的。”为钱而狂看着战局瞬间扭转。

地狱吐息带来的5秒的时间凝固,然后再叠加后面15秒的混乱,以及延时爆发的伤害,让队友获得了一波轮换补充状态的时间。

可以组织一波反攻了。

“你转入教堂左侧的掩体,分三个人去杀了西南方向两百米左右的狙击手。四分钟内,结束战斗,否则,还是会陷入肉搏。”

陈谦说着,又多看了一眼秦法拉。

她闭着眼睛侧身倒在地上,瘦削的身体微微颤抖,身上两处枪伤,嘴角在往外渗血了,她的胸前挂着一个只有手掌大小的pda,如果里面有什么资料,那就可能是她被城防军逮捕之后,没有立刻被处死的原因。

可是,明显这个资料也不是太重要。

他观察这一队城防军的制服,没有副队长或以上的职位。

所以,可以判断出,这里没有真正能对为钱而狂他们造成秒杀的boss级人物存在。

“嗯,轨迹到了。”陈谦一转头看到了轨迹的画面。

比起为钱而狂,轨迹和艾尔莎那边凶险多了!

轨迹一进去看到的第一个画面,就是阿蒙手提高速链锯,击杀了柚子那个35级的小姐妹,奶油团子!

陈谦深呼吸。

再深呼吸……

本来,陈谦面临的是一个四路告急的困局。

但是,当时,他的脑子里蹦出来的却不是托卡莱纳镇也不是净木源,而是,九木。

九木四岁被大师收徒学围棋,十六岁定段职九,二十三岁退役,之后,成为了天狼猎荒团的第二代团长,一干就是五年。

也是九木无意中跟他提起过,围棋里的一个操作,叫做“多面打”,也就是一个人,同时和多个人,下几盘不同的棋,一般一个职业棋手都能下三面到五面,如果是实力水平差距巨大的局,十几二十面也没有问题。

因为这个“多面打”,困局,破了。

可是,九木说过,多面打,大多出现在指导战,都是上位棋手对下位棋手的绝对碾压。

所以,这种情况下只能赢,输了可就丢人丢大了!

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