第十章:制作卡牌(1 / 1)

<>【第十章:制作卡牌】

在未来制作卡牌,首先需要学习这张卡牌的图纸或是获得这张卡牌的一次性图纸,然后按照图纸上的方法制作这才能制作出一张卡牌。不过到了高级制卡师就已经可以不用图纸而自发研究卡牌制作了。不过越是高级的卡牌越依赖图纸,除非你的制卡等级更高,否则图纸就是必需品!简单的来说就是不需要用图纸制作的都是对制卡师来说相对低级卡牌。尤其是那些学到了卡牌本质的制卡师,他们凭借自身的等级和理解,对于低级卡牌的制作更是得心应手。不过越是高级的卡牌,制卡的理论就会越来越难,除非本身的等级高有加成,再加上绝对的理论知识,否则想要自创一张高级卡牌绝对是千难万难。

不过张同轲这回只打算做的只是一把新手阶段比较高级的卡牌,因此也不用担心制作失败的问题。

从家里搜罗了半天,张同轲这才从自己的百宝箱里找到了两个金戒指。

制卡术据说是从炼金术演变而来的,因此制作卡牌时必须要用到金子当作驱动制卡术的材料。不过对于这个说法张同轲表示非常怀疑。虽然对炼金术不太了解,但炼金术最初的理念不是炼制出金子吗?虽然后期慢慢变得有些夸张,但是因为用金子当作驱动的材料就说制卡术是从炼金术演变而来完全就是无稽之谈。估计百年之后的那些人只是以为制卡术需要用到金子,而‘古老的’文化资料中又有一个带‘金’字的炼金术,因此才会把炼金术当作制卡术的原型。

不过也正是因为制卡术需要用到金子充当驱动制卡术的材料,同时金子又可以充当制作的调和剂与塑形器。因此金子可以说是地球上未来唯一没有被贬值的货币。

从身体里调取魔法,通过调用卡牌之力,张同轲开始把这两个金戒指放在手中搓扁捏圆,最终塑形成一把样式比教古朴的长剑。额...说好听点说是古朴,说难听点完全就是一把毫不起眼的长剑。不过张同轲要的就是这种效果。经过百年无数制卡师的研究,制作的装备卡塑形外形越简约制作成功率越高,外形越夸张制作成功率就越低。不过前者制作出来的卡牌往往都是凡品,反倒是越夸张的塑形越容易获得特殊能力。

对于这点张同轲不是不知道。只是那些随机出来的特殊能力对自己毫无用处,至于知道的能力嘛...那就不是没用了。用指甲在手指大小的长剑两侧雕刻花纹,如果制作不出现太大的差错这把剑绝对会拥有吸血类特殊效果。

在现实世界战斗最大的优势就是杀死对方后对方就会失去威胁,可卡牌之间的战斗最怕的就是被怪物临死反击。因此给卡师用的武器有两个效果是最受人推崇的。其中首档其冲的是先攻效果,第二个就是吸血类效果。

大概五分钟过后,张同轲顶着满头汗水这才把手中的长剑放在桌上。

“呼,差点累死我。果然还是身体太弱,承受不了多少卡牌之力。”说着张同轲瞥了一眼魔法一项属性。原本的17点魔法在经过短短的五分钟后降低到了12点,平均一分钟消耗了一点魔法。

用手捏黄金这倒不是夸张,而是卡牌之力的一种高级使用技巧。人物的魔法属性虽然主要是用来催动卡牌、召唤卡牌等等。但魔法的用途不仅只有如此,其中通过消耗魔法获得卡牌之力也是其中之一。

在未来,卡牌之力一直是人类研究的主要课题之一。在多年的研究下,许多科学家又结合了一些高级NPC的经验,最终发现卡牌之力并非是被动的,只要你愿意用魔法当作引子便可以调用卡牌之力。

而卡牌之力的强大超乎人类的想像,就单说力量,卡牌之力至少可以增幅人类十倍的力气。至于速度、反映等等能力也可以通过卡牌之力增幅。虽然这种增幅的卡牌之力只能用作没有卡牌之力的事物上,但光是这个发现就是一个跨世纪的发现。只不过后来很多人为了方便,把卡牌之力用在了增加力气、速度等等能力上。

看着制作好的黄金长剑,张同轲取出材料卡‘淬炼过的黑铁矿’。把黄金长剑放在‘淬炼过的黑铁矿’卡牌之上,然后又拿出‘魔力匮乏的碎骨’放在黄金长剑之上。不过这回张同轲不单单是放上去那么简单。而是在放上去前朝着材料卡‘魔力匮乏的碎骨’输入了5点魔法。

看着自己的魔法跌落到7点,张同轲几乎没有任何犹豫的就使用了技能魔力再生。

不去看一点点恢复的魔法。张同轲专注的又拿起一张材料卡‘哥布林之魂’。拿着‘哥布林之魂’张同轲的手却迟迟没有放下。

模具的下方是卡牌的基本材料。基本材料越好,制作出来的卡牌效果越强。模具的上方是卡牌的外观与本质,不同的材料卡制作出来的武器材质也会不同。就拿这次来说,张同轲在模具上方放置的是骨头类材料卡,那么这把长剑制作出来长剑的材质便是骨头。至于下方的淬炼过的黑铁矿,那不过是制作卡牌的基本材料罢了,虽然会影响一些卡牌本身,但是影响并不大。

至于张同轲为什么迟迟不肯放哥布林之魂是因为张同轲在犹豫要不要给这把暗属性的剑添加一个地属性的哥布林之魂,如果融合的好或许会获得一个和哥布林有关的效果,但是弄不好就会因为属性不融合导致这把剑的崩溃。

盯着长剑和上方浮动的魔力匮乏的碎骨,张同轲再三犹豫,眼看着魔力匮乏的碎骨上的魔法要消散了。张同轲不再犹豫把哥布林之魂放到了模具上方,魔力匮乏的碎骨下方。而这里正是存放灵魂类材料卡的地方。这里是可放可不放的,如果不放卡牌也不会出现什么问题。不过放了,那就有可能让这张卡牌拥有灵性。当然这个几率很低,万分之一都不到。大多数的制卡师在这里放置灵魂类材料卡是为了获得灵魂类材料卡的特殊能力。为了获得特殊能力的几率大一点,张同轲再次朝着‘哥布林之魂’输入了5点魔法。

当然,就哥布林之魂这张材料卡而言,范围太广,不可操作性太多。放在未来未必会有人用,不过现在嘛,多少算是个锦上添花,什么能力张同轲都可以接受。

最终张同轲又拿出材料卡‘破旧的碎布’放在‘魔力匮乏的碎骨’的右下方,不过这个偏离并不多,其中有一小半都压在了‘魔力匮乏的碎骨’之上。这张卡就属于装饰了,不过虽然是装饰也是有一定几率增加特殊效果的,不过这些装饰用的卡牌增加几率更多的还是基础属性。不过就算是如此张同轲也不介意。

看着一切都布置好,张同轲从一旁取出一把小刀,在手掌上一划顿时划开一道口子。接着张同轲开始在伤口上输入魔法,这时鲜血便拥有了魔法。随着鲜血滴下,不可思议的事情发生了,原本应该滴落在卡牌‘魔力匮乏的碎骨’之上的鲜血却透过‘魔力匮乏的碎骨’直接滴在了卡牌下方的模具上,而且鲜血在滴在黄金长剑上后居然在慢慢融入其中。

五分钟,考虑到失血过多会休克,张同轲一直紧紧的握着手保持放血的速度。随着五分钟完毕,张同轲立刻从一旁拿起一卷纱布包扎在手上的伤口上。

放血到模具之中是为了增强卡牌的吸血效果。如果只是在模具上雕刻几个符文就能让卡牌拥有吸血效果,那制卡术就因该改命符文术了。当然手上的血效果并不是太好,最好的血是高阶卡牌生物掉落的血液类材料卡。不过在没有血液类材料卡的时候人血也不是不可以。本来人血最好的应该是心头血,只是考虑到真的要掏心挖肺死亡几率几乎是百分百,所以张同轲也只能勉为其难使用了普通的血液。

至此,万事俱备,只差熔炼和融合两个步骤。

看了一眼自己剩下的魔法,7点。张同轲觉得差不多,然后双手环绕着卡牌开始朝着黄金模具输入魔法。

魔法一点点的融入到模具之中,模具上下的卡牌也开始一一融合到卡牌之中。

首先融合的是基本材料卡‘淬炼过的黑铁矿’。淬炼过的黑铁矿多少也算是二级材料了。因此融合这张卡牌耗费了两分钟和两点魔法,接下来是哥布林之魂。虽然哥布林之魂是灵魂类卡牌,而且是材料卡中比较稀有的存在,但哥布林之魂却是1级材料卡,所以融合的过程只花了一分钟,消耗的魔法也只有一点。接下来是主体外形‘魔力匮乏的碎骨’其次才是卡牌的装饰物‘破旧的碎布’。

随着熔炼过程的结束,卡牌全部融合到了模具之中。紧接着模具开始散发出一团白光,进入了最后的融合阶段。

融合与熔炼不同。熔炼是利用魔法把卡牌熔炼成可以被模具吸收的材料,这个过程有些类似把各种矿石融入到铁水当中从而增加武器的各种能力。在制卡的过程中增加的能力有各种属性和技能,而在现实世界则是增加韧性、强度等等。

看着光团,张同轲不再输入魔法。主要是张同轲的魔法不足,否则张同轲肯定会持续输入魔法。在最后的合成步骤中合成所需的时间越久,消耗的魔法越多。不过消耗的魔法越多最终炼制卡牌成功的几率也就越大,效果也会越强。

随着漫长的等待,张同轲也不知道过去了多久,光团终于开始收缩,慢慢凝结成一张卡牌。

“成功,一定要成功!”张同轲看着光团凝结后的卡牌不由的喊了起来。上一世张同轲制作的卡牌不在少数,其中高阶卡牌张同轲制作的也有好几千张甚至上万张。可是制作那些高阶卡牌时张同轲却没有现在激动,没有现在迫切的想要成功。或许这就是处境不同的缘故吧。否则就这一张低级卡,张同轲炼制完后甚至不会去等待他的融合,而是去做别的事,等有空了再过来看一眼最终是成功了还是失败了。

叮!

随着一声脆响,卡牌凝结成功的熟悉声音响起。一张卡牌静静的漂浮在空中。张同轲立刻拿起卡牌看了起来。<>

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