“我喜欢你很久了……嗯???”
君少言看着信上肉麻的情话,浑身一阵鸡皮疙瘩。
这特娘的,谁放的情书?
而且还不止一封!
鸡皮疙瘩归鸡皮疙瘩,窃喜多少也有一点。
但终究是过来人了,君少言还看不上这些对A小女生。
就在这时,系统提示出现。
【检测到影响宿主成长的物品,任务发布】
【任务目标:将所有情书弃置】
【完成奖励:超神体验卡】
哦哟,居然还有这种好事?
君少言马上将这些信封整理好,当着不少人的目光丢入垃圾桶。
嗯,身为同班同学,君少言认为自己有义务帮助各位女同学坚定学习的意志,绝不是因为全班女生颜值普通,或者是其他的什么原因。
至于女生里的唯一一个颜值担当舒云柔,君少言压根没想过对方会给自己递情书。
这位可是比他还生人莫近的存在,只不过人家是孤傲。
回到自己的专属VIP座位,君少言尝试端坐着,但总觉着木椅子怎么坐都不舒服。
前世无亲无故潇洒惯了的他哪能适应这种环境还有坐姿,于是身子往后一靠,椅子倾斜倒在墙上,双腿顺势搭在课桌上。
嗯,有点感觉了。
王者启动。
从现在起再加一句,
别人谈恋爱,我打游戏!
而一旁目睹了这一切的王知宇,面色有些阴沉。
少年人的想法总是很纯粹,喜欢就是喜欢,讨厌就是讨厌,王知宇也不例外。
从见到君少言第一面起,王知宇就确定自己讨厌君少言。
说不上太具体,或许是从入学那天起,君少言就收到了不下几十封情书,掀起了一波议论狂潮,对其余男生造成了极大的威胁,在这种男生集体同仇敌忾的氛围下,王知宇自然也受到了影响。
所以从开始时,王知宇就暗自决定要在武道上狠狠把君少言踩下去。
于是他努力了一整个学期,终于到了期末考核,发挥百分之一百二的实力进行了考核,并等到成绩放出的那一天。
然而期末考核成绩表上连君少言的名字都没有,这让他感觉就像全力一拳打在了棉花上。
一个学期如此,两个学期也是如此。
久而久之,名为‘执念’的情绪出现。
直到高中生涯即将结束,马上就要迎来武考,王知宇知道自己的机会终于要来了。
因为一班的学生每个人都要参加武考,这事云川一中的惯例,没有一个人是列外的。
到时武考放榜,就是他将君少言踩在脚底下的时候!
结果呢,结果就是最后一次班级武技考核,君少言用出一套侠客行,轻轻松松拿下了A+评分。
尽管都是A+评分,但老师们的评价,同学们眼中的震撼,都无疑证明了君少言的层次比他还高。
不行!
必须要想想办法。
渐渐的,一个想法在他脑海中凝聚。
武道切磋!
昨天君少言展露出来的剑法固然千变万化,仿佛一招之后又有无数招衔接而上。
但,君少言的体质绝对不如他,一套剑法下来就气血上涌,浑身大汗,足以证明君少言体质较差。
所以可以利用这点来将他彻底击败!
越想,王知宇越觉得此法可行。
憋了三年,他不想再憋了。
这一次,我王知宇要在众目睽睽之下,堂堂正正的将你打败!
中二少年王知宇迈出自己的脚步,直直走向君少言。
当他最后一步即将落下时,上课铃声突然响起。
君少言正好结束一把游戏,因为没用体验卡,所以只打了个6-4东方曜,败方MVP。
什么奖励都没拿到,而且还没保星。
发现和记忆中不同的地方,君少言连忙点开排位界面的小问号,才发现这个世界的王者,玩家只有到王者段位后才能激活勇者积分机制。
看来两个世界的王者并非完全相同,但出入也应该不是很大。
想着,君少言抬头就看到愣在面前的王知宇。
这货要干啥?
王知宇张了张嘴,却没发出声。
他好不容易积累起来的气势被铃声这么一打岔,瞬间所剩无几。
罢了,待午休再宣战也不迟,王知宇深深看了君少言一眼,转身离去。
君少言有些不知所以,随后仔细回想了一下王知宇的神情,瞬间整个人都不好了,这货该不会对咱有意思吧?
淦!
这该死的颜值。
我就不该长这么帅!
赶紧再开一把压压惊。
君少言收回脚,上课打游戏都算过分的,再把脚搭在桌子上那不是作死吗?
他心里还是有数的,不会去挑战师者们的底线。
接着把注意力放回游戏上。
经历过两次超神体验卡带来的巅峰操作巅峰意识等等,他现在已经可以轻松应对星耀局的对手。
但是,还没办法应对星耀局的队友。
毕竟是5V5对抗游戏,碰到麻瓜在所难免。
麻瓜队友技术什么的还算过得去,就是脑壳有点问题。
比如该打团的时候跑去单带,该带线的时候跑去打架……意识之差令人怆然涕下。
还有一部分是不怎么在乎输赢的,想怎么玩怎么玩,动他一次兵线马上开喷开演。
这一早上的时间就在输输赢赢中度过,君少言也不气恼,总归是输少赢多。
总共打了12局,8胜4败,上了4颗星,且获胜的每局都是B+评分,目前还差一把晋级星耀四。
没着急去吃午饭,君少言从书包里拿出电脑开始统计并记录奖励。
经验+8、体+4、力+4、精+4。
被动奖励全是剑术类被动,因为他使用的英雄全是用剑的。
战士东方曜、曹操、花木兰、李信、亚瑟,坦克有刘邦,法师有干将与嬴政。
奖励的被动都不同,分别对应星辰剑、纵横剑、轻重双剑、光暗双剑、裁决圣剑、君主剑术、御剑术与至尊王权剑。
期间被动达到上限后君少言解锁了新的功能,遗忘功能与被动归纳功能。
遗忘功能顾名思义,被动超出上限后可以选择遗忘任意被动,遗忘后将返还被动百分之50的熟练度,可用于添加到其他被动或技能上。
被动归纳功能,该功能可以耗费5点经验建立一个以任意武器为基础的被动。
任何与该武器有关的被动技能都可以归纳其中,每归纳一个被动都需要消耗1点经验。
君少言选择了以剑为基础建立了剑术项,将8局获得的被动全部归纳到了剑术项中,原先的剑术则转变为了青莲剑术。
每个英雄君少言都赢了一把,全部归纳到剑术中消耗了8点经验,原先的剑术则转换为了青莲剑术。
尽管这些被动都耗费经验将其归纳在了剑术中,将剑术整体拔高到了灵技的程度,但却因为境界不够的原因无法全部用出。
只有成为二境武者,修炼灵诀,体内有一定灵力后才能够初步使用这些被动。